拳で抵抗できる年
21歳になりました
21歳と言えば拳で抵抗するのが有名ですがあれもう2年前なんですね、時が経つのが早い()
とても21とは思えない見た目と中身な気がするけど生きてりゃ年取るし仕方ないね()
それはそうと皆さんは年齢制限のあるものに対してどうしてましたか?酒・たばこの制限やR18指定の本などありますが、私は真面目なので酒は20歳から飲みましたしたばこは吸わないです、R18指定の本は去年に買ったのすが2年遅れてますね(まぁノラととは高校卒業後の春休みに買ったけど)
ただTwitter見てると年齢制限のある子でも俺以上のやべー奴がいるからこれもうわかんねぇな() もうウ=ス異本買っても何も問題なさそう(というか手遅れというか)
とりあえず漆黒やるのでこの辺で、これからもよろしくお願いします
貴方を詐欺罪と環境破壊罪で訴え(ry
今回の殿堂に関して適当に箇条書きしていきます。
プレ殿に関して
・ヒラメキはまぁ知ってたというかわかるというか、前回の記事でも書いてある通り実際強いし母数に対する入賞の割合も高いのでしゃーなし、最初に優勝したライネスさんの功罪は大きい説🤔
・ヴォルグはオーラを殺すから宣伝的にもまずかったのかも、なら1月の殿堂は何だったのかと(ry
殿堂に関して
・セイレーンコンチェルトは結構話題にはなってたけど正直意外、青単やゴクガサイクル系のデッキが被害受けたけど青単は厳しそうだがゴクガサイクルはリペアができるかどうか🤔
・ガヨウ神はジョラゴン握ってないのでなんとも言えないがループがしづらくなったっぽい?ガヨウ神考えた子かわいそう(小並感)
・轟轟轟…ファーwwwwwwwwwいやまさか1年も経つか経たないかくらいにかかるとは()、イーヴィルやスクチェン並みのヤバさと運営が判断したのでしょう、自身も轟轟轟使ったデッキには大変お世話になったので感慨深いね
ついでに生放送で公開された新カードの感想
・3マナバイクは素直に強い、赤単バイクならなおさら、そうでなくてもSよりは強いと思う
・墳墓クリはやばそう、メタリカ系が増えたりしたら確実に刺さる、クリーチャーなのでチャフが効かない墳墓って考えても刺さる盤面は多そう
・ドンシャワー、汎用性が高くビマナ系やチェンジザドンジャングルなどのデッキに入りそう、ゴクガサイクル的には多色なので入らないのが悲しい
最後に今後の環境について
・今回かかったカードを使ったデッキ、赤白轟轟轟、赤青覇道、青単ムートピア、ジョラゴン、ハンデス、ヒラメキウォズレックあたりは消えるorリペアして母数が減るのは確実
・チェンジザドンジャングルと絶十鯖とドルマゲには何もかからなかったので確実に環境にいるはず、赤白ミッツァイルも轟轟轟ではなくドープに変えれば何も問題はなさそう
・tier2くらいだった墓地ソや強化されるバイクも上がってきそう
・デスザークが割り込む形で勝てるがどうか、ドルマゲがまだいる中だと少し厳しそう?
・ヴォルグが消えたことで殿堂環境でもオーラが使いやすくなりどこまでいけるかが注目
とりあえずこの辺で、何か思い浮かんだら追記します
ここまで読んでくださりありがとうございます
そりすぎてソリティア
Mistです。今回は5/27に行われた大垣書店びわ湖CSについてサクッと振り返りたいと思います。
構築は見ての通りゴクガサイクルです。元々はM氏(私ではない)が自分に渡してくれたデッキを自分用に回しやすく変更しました。
ポイントとしてはシャコが1枚+ラ・ズーネヨマ・パンツァー/逆転のオーロラではなくシャコが2枚で、私的に1枚+パンツァーの構築だと回しにくかったのをシャコ2枚にしたら回しやすかったという点で、これは好みの問題だと感じてます。
また、ズンドコの有無も環境によって異なり、デスザークが環境に少ない今は入れるメリットがそんなに感じられなかったので抜けてます。
次に結果を振り返っていきます
1回戦 4cバロム ◯
相手のマナにクエイクが見えた後ロイザー着地、スカル出されたもののデッゾ侵略がなかったのでそのままソリティアして勝ち
2回戦 4cバロム ×
1回戦と同じ感じかとのんびりしてたら武装込みの裏切りの魔狼月下城飛んできてハンド0に、その後ロイザー出すも醤油出され最後にドルバロム出されて負け
3回戦 青白サザン ◯
事前にシドが入ってるのを身内から聞いて警戒したものの出されずにロイザー着地、チャフ打たれずにターン返ってきて回りはじめてギフトシャコしたところで相手投了
4回戦 チェンジザドンジャングル ◯
先手ステップルララララララロイザー。一度回りきらず相手ターンにチャフ打たれまくったが黒豆で茶を濁しつつ大丈夫なターンに回しきって勝ち
5回戦 刃鬼 ◯
特に何もなくソリティアして勝ち
予選4-1の13位上がりで久々の本戦へ
本戦1回戦 5cコントロール ◯
ロイザー着地後回りきらず一度はターン返すも相手とくに動けず返ってきた後回しきって勝ち
本戦2回戦 バジュラズテラウォズレック(身内) ◯
今回のカルマポイント
先手で設計図唱え相手オボロ、次ターンオチャ出してエンド。相手ターンデビルドレーンからのオボロチェンジ24ロジック唱えヒラメキ回収。ここでトリガードン吸いからのラララ回収、自ターンにラララロイザーラララマノミ(ryして回しきって勝ち
正直トリガードン吸いラララ回収くらいしか回答なかった気がするので凄く申し訳ない
準決勝 バジュラズテラウォズレック(身内) ×
まぁ奇跡なんか2度は起きないわな()
相手が揃うまで猶予はあったけど自分もロイザー探してて探しきったときには時すでにお寿司、バジュラズテラ→モアイされて負け
3位決定戦 絶十鯖 ××
1戦目、相手先行で4tナンバーナインして終わり()
2戦目、負け先で回しはじめるも山6枚の時点で回りきらずターン返して絶十からの7鯖出され、シャコ盾送られてLO負け
以上となります。3決の2戦目は振り返るとプレミしまくってたので反省しないとなと思いました。
今回珍しく赤白系のデッキではなくシミックカラーのデッキを使いましたが乾燥した感想としまして凄く新鮮味があり、シャコ勝ちするまでの回しを考えるの楽しかったです。(小並感) 今後使えるかわかりませんが個人的にはまた使いたいなぁと思ってます、まぁ借り物だし仕方ないね()
ここまで読んで下さりありがとうございます。
回る環境と逆向きで
ブログ書くの久しぶりですMistです。前回のエリア代表戦から色々ありましたが年末年始のCSは青魔道具借りて負けて、入賞したのは赤白轟轟轟なのでこればっか書くのもアレだなぁと思い、放置してました(言い訳)。
さて、少し前から「🤔」の顔文字と共にクソレシピを公開してましたが、まだ2個ほど溜まってたので今までのと共に雑に説明していこうと思います。何かの参考になったりならなかったりしたら良いな()
(https://twitter.com/satorimistral31/status/1095976768341590016?s=21)
Q.Q.QX.とメスタポの裁定が変更されたことで生み出されたレシピ。ミクセル、デスマッチ、単騎、オーリリア、Q.Q.QX.によるメタやメメントによる受けもある。覇道抜き覇道とか言ってはいけない()
(https://twitter.com/satorimistral31/status/1097484335492415488?s=21)
ダンテ殿堂によるリペアと次期2ブロの赤単B-我。リペア案は多く出ているであろうと思うので割愛。B-我に関してはアドバイスをいただいたので新弾合わせて思考中です。
(https://twitter.com/satorimistral31/status/1100002862925369344?s=21)
デュエマ版コジレックの審問ことウォズレックの審問が公開されたことで生み出されたレシピ(2ブロ仕様)。MtGのグリクシスコントロールのような除去、ハンデス、フィニッシャーとあります。ぶっちゃけチェンジザの唱えられるやつが渋い気はします()
上のグリクシスをエスパー(ドロマー)にしたやつです。ドロソやメタやフィニッシャーを考えるとこっちの方が強い気はします() 元は2ブロ優勝のドロマーハンデスで次期2ブロ仕様にしただけなのでそこまで悪くはないと思っています()
はい(はいじゃないが) メンデルスクチェンモルネク閣ならぬチュチュリスダチッコB-我でドラゴンをめくっていくやつです(これも2ブロ仕様)。コッコやチャージャーもあるので出すのは割と安定してると思います。8軸7軸と考えましたが6がしっくりきました。
以上です。あースッキリした() 何か意見や感想などありましたらご連絡ください。
今期のCSはイマイチ勝ちきれなかったですが来期は今期よりもかちかち山に登りたいと思いますので色々よろしくお願いします🙇♂️
ここまで読んでくださりありがとうございます。
群生するDMP、関西大会にて立つ
どうもMistです、今回はエリア代表戦のことを話したいと思います。概要としてこちらをご覧ください。
ギラメシア「2ターン目に轟轟轟を出さずにしてターンエンドとはとんだ腰抜けの集まりじゃのう赤白轟轟轟
環境が環境…それも仕方ねェか……!!
"轟轟轟"は所詮…先の環境の"敗北者"じゃけェ…!!」
轟轟轟ブランド「ハァ…ハァ…敗北者……?」
ギラメシア「?」
轟轟轟ブランド「取り消せよ……!!!今の言葉………!!!」
覇道「おいよせ轟轟轟!!!立ち止まるな!!!」
轟轟轟ブランド「あいつ俺をバカにしやがった…」
ジョラゴン 「轟轟轟!!!」
ギラメシア「お前の天敵魂穿ツ煌世ノ正裁Zに阻まれ
『tier1』になれず終いの永遠の敗北者が"轟轟轟"じゃァ
どこに間違いがある…!!
ヘブフォ ミクセルと白と共に合わせられて…
右手まがいの茶番劇で大会にのさばり
……何ヶ月もの間大会に君臨するも
『tier1』にはなれず…何も得ず……!!
終いにゃあ3tデスザークに刺され…!!それらに対処できずに死ぬ!!!
実に空虚な人生じゃあありゃあせんか?」
轟轟轟ブランド「やめろ……!!」
オウカブト「のるな轟轟轟!!!戻れ!!!」
轟轟轟ブランド「轟轟轟は速攻デッキに生き場所をくれたんだ!!!お前に轟轟轟の偉大さの何がわかる!!!」
ギラメシア「環境は勝てなけりゃあ生きる価値なし!!!お前ら轟轟轟に生き場所はいらん!!!
"轟轟轟"は敗北者として死ぬ!!!
ゴミ山の大将にゃあ誂え向きじゃろうが!」
轟轟轟ブランド「"轟轟轟"はこの環境を作った大環境デッキだ!!!」
そして結果
(こいついつも希望の花咲かせてるな)
とまぁ予選落ちでしたね、後1勝していればオポ的に割とチャンスがあっただけに悔しかったです。
今回の構築はこちらです。
GP7以降ミステリーパックやヒーローデッキが追加され、他のデッキタイプでも構築が変わっているのではないかと思ってます。採用理由を書いていきます。
"轟轟轟"ブランド、凶戦士 ブレイズ・クロー、グレイト"S-駆"、奇石 ミクセル、ヘブンズ・フォース 4枚
2ブロにおける赤白轟轟轟で絶対に必要なカード。ミクセルによるメタや1コスの速攻のカード、ヘブンズフォースによる計4コスまでの踏み倒し、轟轟轟による強力な打点は赤白轟轟轟のコンセプトと言えると思います。
轟車 G-突 4枚
GGGで攻撃可能なWブレイカー。J-飛との兼ね合いを考えていたがとにかく打点が欲しいのでJ-飛を抜き、4投しました。
スニーク戦車 オーリー 3枚
cipとat時に他のクリーチャーにSAを付与するクリーチャー。強い能力を持っているが自身に付与できないため、4枚は流石に重いと判断し3投にしました。
ナゾの光 リリアング 4枚
キズナ効果で3コス以下の光の呪文を唱えることができるクリーチャー。これでリリアング出しからのヘブンズフォースで盤面を広げることができる上、ハンド消費がしやすくなり、轟轟轟につなげることがしやすくなりました。おまけにエスケープを付いているので除去されにくいです。しかし、ドゥシーザやスパイナー等のパワーマイナス、ドン込む等のバウンス、ナチュトラ等のマナ送り、鯖や魂穿ツ等の盾送りはくらってしまうので気をつけましょう。
正義の煌き オーリリア 3枚
ラビリンス効果で相手の5以下の呪文をロックするクリーチャー。フレアやドン込む、低コストの裁きの紋章を封じることができ、戦局を有利にすることができます。また、攻撃変更も持っているため、いざという時の受け札やクリーチャーを守るための手段にもなりました。
ゴリガン砕車 ゴルドーザ 2枚
SAで2回攻撃可能なクリーチャー。このカードで残りの打点を押し切り、ダイレクトまで持っていきやすくなったため採用しました。下面も相手からの除去を除去で返せるため、一方的に打ち取られるということがなくなりました。
堅珠ノ正裁Z 2枚
ミクセルやオリオティス効果を持つ裁きの紋章。2ブロではオリオティスが使えない為、ミクセルだけでは卍や覇道、ギラメシアあたりの踏み倒しをメタるために引くことができない、もしくは抑えきれないと思ったため採用。ミクセルとは違い、ミクセルが除去されたら踏み倒されるのに対し、堅珠は唱えた次の自分のターンのはじめまでは持続するので安心感は違ってきます。リリアングから唱えられるのもGOOD。
ロジック・サークル 2枚
呪文をトップに持ってこられる呪文。このデッキは意外とツインパクトが多い為、持ってこられるカードが多いです。基本はヘブンズフォース、ミクセル(チャフ)あたりですが揃っていれば打点生成の為にゴルドーザ(スクラッパー)を持ってきても良いと思います。とは言え1ターン目に唱えないと割と腐るので2投で充分だと思います。
以上が理由となります。次に採用を見送ったカードを紹介します。
奇石 ミタラシオ
トリガー付きブロッカーでsstで全タップすることができる。はじめはゴルドーザの部分をこれにしていましたが刺さる盤面が少なく、受けてる時点で負け濃厚と判断し、抜きました。
瞬封の使徒 サグラダ・ファミリア
タップされていれば相手の呪文トリガーを封じるクリーチャー。今回採用を見送った理由として、白零鯖に対して完全に腐るからです。白零鯖はサバキZはトリガーではない為サグラダの効果で封じることができず、赤青覇道のフレアも封じることができない為、採用を見送ることにしました。
ミサイル"J-飛"
GGGでSA付与のクリーチャー。グレイトと違い、場に残るというのがありますがそれなら轟車4枚で良くねってなり全部抜きました。
ゼンメツー・スクラッパー
相手の2000以下を全破壊するトリガー付き呪文。ミクセルやオニカマスを除去できるのは強いが赤白轟轟轟側が打つのは弱いと判断した為見送りました。
次に代表戦前に想定した対面について振り返っていこうと思います。同じ説明があると思いますがご了承ください。
黒単デスザーク
殿堂でも2ブロでもお馴染みのデッキ。ドゥシーザやドゥポイズの除去、グリペイジやラビリピトのハンデス、デスザークによるタップインと轟轟轟に対して回答札が多いのが辛いです。しかし、こちらもミクセルや堅珠、ヘブンズフォースによるクリーチャーの横並びなどで対処することができる為、いかに打点を生成してデスザークが安定して着地する前に押し切るかが鍵だと思いました。
赤青覇道
青のドローソースを駆使し、フレア覇道等で一気に攻めるデッキ(違っていたらごめんなさい)。同じ轟轟轟が入ってるデッキでも赤白とは違い、青のトリガーであるドン込むやクロックが入ってる為、普通に受けが強いのが特徴です。対策としてミクセルや堅珠でフレア覇道でEXターンを得ることを防いだり、オーリリアを出すことでフレアやドン込む、ゴルドーザ下面やモルガラ下面を防ぐことができるので、割と勝てる相手だと思います。オニカマスでヘブンズフォースが腐ることだけには気をつけましょう。
白零鯖
裁きの紋章とギラメシアを軸に盾を増やしたり相手のクリーチャーを盾送りにしたり耐性を持って龍終打って殴りにきたりするデッキ(雑くて申し訳ない)。ミクセルで轟轟轟をメタられたり、魂穿ツで盾送りされたり、表面3枚を裏向きにしてギラメシアを出したりと正直クソ辛いです。対策としてミクセルや堅珠でギラメシアや絶十を出されないようにする(表面が6枚にならないように殴る)、チャフで魂穿ツを防ぐくらいしかないように思えます。オーリリアも破面、剣参、転生、命翼、集結を防げますが魂穿ツが防げない為、確実とは言えないのが難しいです。
今回はこの3つを意識して練習しました。実際の戦績は以下の通りです。
赤青覇道が多いのは予想通りでしたが、まさかのグスタフループに当たるとは思ってもみませんでした。
1回目の方がラス盾ガデススパイナー、2回目は殴りきった形でした。
赤青覇道に関しては1.2回戦目は思った通りにいって勝ちましたが、3回戦目は詰めることが出来ず殴り切られて負けた感じです。
白零鯖はミクセル+チャフが揃える前に盤面を作られて、上手く対処できずにやられた感じでした。
デスザークが当たらなかったのは意外でしたが当たっても対面有利ってわけでもないので複雑な気持ちです。
最後に、「結局3-3だから雑魚じゃん」と思う方といると思います。実際、自分も書いてて「誰が参考にするねんコレ」と思います。しかし、2ブロの赤白轟轟轟は母数が少ない為、1人でも何かしらの参考になったのなら私は嬉しいです。構築もこれから新弾が出るので再び練り直しを行い、調整し、赤白轟轟轟を環境の勝利者にしていきたいと思います(ヘブンズフォース殿堂だけはやめて下さいお願いしますタカラトミーさん)。
ここまで読んで下さりありがとうございました。
駆り立てるのは紙と東方、横たわるのは私と財布・後編
後半です。前半はこちらです→(https://komeijimist.hatenablog.com/entry/2018/11/11/224600)
今年6月に行われた古明地こんぷれっくす、通称こめこんで同人即売会の楽しみを知った私は、今回のイベントも是非参加したいと思い、みやこめっせに行ってきました。
今回、事前にFF様(以下R氏)からオススメを教えてもらったり、当日に別のFF様(以下K氏)に会って一緒に回ったりとこめこんの時のぼっちに比べて違った楽しみ方を知ることができました。ここに圧倒的感謝を申し上げます。
さて、今回の戦利品はこんな感じです。
順に説明して行きたいと思います。
1枚目の左半分は四面楚歌様の「残酷な神の不在」「日常版秘封倶楽部」「CASE Frill」「メリー添い寝音声」「緊縛小説」となっております。「残酷な神の不在」「日常版秘封倶楽部」「CASE Frill」の3つは短編小説となっており、後の二つはメッセージカードとなっています。
1枚目の右側の一番上と真ん中辺りのピンク色のモノはシャレコーベ草原様の「クルマイスターズ痛」とメガネ拭きとなっております。ニコ動で「車椅子探偵さとり」等を投稿している作者様で、K氏と回った時には新刊の方は売り切れていました。
1枚目の右側の上から2番目はみどりねこ様の「八雲紫に看取ってもらえるCD」です。これはR氏から事前にオススメしていたもので、私的にここの作者様はこめこんの時に売られていた新刊でお世話になったので今回も買おうとキメました。
1枚目の右側の上から3番目はしずおか静葉様の「東方岐阜郷」になります。パンフレットみたいに岐阜県の観光スポットを紹介していて、東方との関連性とも合わせています。岐阜を買った理由として、岐阜(というか飛騨美濃)地方には覚妖怪の民話があり、さとり好きの私としましては是非行きたいと思って買いました。
1枚目の右側の真ん中辺りにある青い本は五花八門&蛛網之財商團様の「蓬莱人形物語」です。元々韓国の評論サークルから出されていたものを日本語訳したもので、日本ではない国から見た東方について評論されています。とはいえ内容の一部にハングル文字使われており、私自身はドイツ語を取ってるので(一部が読め)ないです。誰か読んでくれると嬉しいです()
2枚目は赤茶単様の蓮メリのアクリル原画です。今回のメインと言っても良いと思ってます。ブログアイコンになっているイラストもこめこんの時に同じサークル様から買ったアクリル原画で、とても素敵なものです。会場で見た時、これは絶対に買わなくては(使命感)と思い、購入しました。おそらく今後の同人即売会で見かけたら買うと思うほど気に入ってます。
(こめこんの時に買った、アイコンにもなっているさとり様のアクリル原画)
蓮メリのスリーブは忘れました。本当に申し訳ないです。後、K氏からvisionの概要を教えてもらったりと大変お世話になりました。ありがとうございます。
いかがだったでしょうか?私はこれを見てくれた方が少しでも興味を持ってもらえたら嬉しいと思います。今年は同人即売会に行く予定はありませんが来年はまたこめこんや京都合同(中でも秘封)、余裕があれば大阪にあるげんましんクエストなんか行ってみたいですね。(余裕があるとは言ってない)
ここまで読んで下さりありがとうございました。